こんにちは。kyanagiです。
オービットサーガの特集も今日が最終回、レビューです!

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グラフィック/ボリューム/操作性/ゲームバランス/オリジナリティ/毎日のプレイしやすさの6項目について、それぞれ5段階で評価しています(1~5、数字が大きいほどいい評価)。

グラフィック:

3Dのモデルがちょこちょこと動き回るのは爽快です。
ステージもよく作りこまれていると思います。
主人公のイラスト絵と3Dモデルの顔とかは・・・まぁ、ちょっと違いがありますがまぁ、許容範囲ですな。

ボリューム:

ステージを進めていく「ストーリー」と、対人戦となる「対戦」のほか、
両方に関係のあるステージ作りと、いろいろできて楽しいです。
とくにステージ作りは必見。気合の入りようが伝わってきますね。

操作性:

バトルが「白猫」とかぶっているところがあるので、あちらの「ぷにコン」と比べてしまうと、
やや操作がしづらい印象です。特にスキルが出しにくいなぁ、と思いました。
それと、お知らせとかの文字が異様に小さいのも気になりました。
また、これは細かいところですが、横画面ゲームで、iphoneだとホームボタンが左になります。珍しくないのかな?

ゲームバランス:

特に壊れたバランスではありません。
強いユニットは沢山召還できないようになってたりもするし、ちゃんとしてます。

オリジナリティ: 4

戦闘は上記のとおり、「白猫」に似ていますが、そのほかは特に似ているわけでもありませんね。
まぁただ3Dアクションバトルっていうだけですし。

毎日のプレイのしやすさ: 4

AP・BP(対戦で使うポイント)制。
気が付いた時にはどちらもできます。
いろいろやることもあるので、することがない・・・ということはなさそうですね。

オススメ度:☆☆☆☆(4)

なんというか、「普通のコンシューマーゲーム感」の強いゲームな印象です。
人によって楽しみ方が異なるゲームかもしれません。
ストーリーのためにユニットを育てていくもよし、難しいステージを作ることに心血を注いでもよし。特に目的なく適当に進めるも良しです。




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オービットサーガ

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